воскресенье, 28 февраля 2016 г.

Как набрать бойцов в клан в игре Правило Войны-Возрождение. Часть 2. Другие способы набора.

В предыдущей статье я описал как производить набор бойцов  через Прямое приглашение руководством клана.
Сейчас я расскажу о других способах.
  • Переманивание.


Обещаем кандидату золотые горы: звания, ресы, черты.
  • Приглашения через общий чат.



  • Заманивание любыми способами, например вот так - оккупировать сектора, а имя своему дать "Набор в клан"



После того как Вам удалось заинтересовать кандидата он нажимает на герб клана.


Если он выбирает "Вступить в Академию".  Становиться кадетом.


Если выбирает вкладку "Вступить в клан" его заявка попадает к Вам в посольство.


Еще один способ прихода воина в клан это"рулетка ". Когда новый игрок построил посольство. Он входит в нее. И Система игры ему предлагает подходящие кланы
Или Академии.

Вот и вся информации по этому поводу.

понедельник, 15 февраля 2016 г.

Как набрать бойцов в клан в игре Правило Войны-Возрождение. Часть 1.Прием главой и замом.

Следующий шаг после создания Клана это набор бойцов. (В одиночку тысяча процентов в этой и наверное в других аналогичных играх достичь олимпа нельзя.)
Прием можно осуществлять тремя путями.

  • Прямое приглашение руководством клана.
  • Приглашение через личку или переманивание.
  • Прием  кандидатов.

Наиболее эффективный по моему мнению в начальный период становления клана это прямой набор  который доступен только главе и его заместителю. В этой статье я опишу эту процедуру.


  1.Выбираем сектор для приглашения



  2.Заходим в него вкладка дипломатия выбираем "пригласить в клан".



3. Ваше приглашение приходит дипломатическому советника выбранного сектора.



4. Приглашенный нажимая на письмо сразу переходит в "мой клан".


 5. Он очень просто нажимает на кнопку принять. Ждет некоторое время.


6.Дипломатический советник поздравляет нового бойца со вступлением бойца в Ваша клан, с присвоением звания новобранец.


7.О пополнении также и у Вас появляется оповещение.

8. Количестве приглашенных Вы сможете контролировать. Вкладка мой клан  "участники" (пригласить можно не более 100 секторов).

9. Здесь есть информация о времени и дате высланных приглашений, уровень и расстояние сектора.Тут же есть возможность отзыва.



 Вот и вся процедура прямого приема.

Данный вид эффективен при приглашении вновь появившихся секторов "куполов" не ниже 17 уровня. Сейчас поясню. 
  • Вы приглашаете "живой сектор" (если от игры не отказались в первые минуты игры и достигли 17 уровня, то 90% его не покинули) не в пустоту.
  • Если это новичок в игре он старается выполнять все требования и указания, и большая вероятность что примет приглашение.
  • Если это мульт. То ему без разницы в каком клане состоять.
  • Если это игрок с опытом игры в других локациях или компьютерных версий "Плариума". Ему надо отсидеться набраться уровня, т.к. топовые кланы ведут набор от 50-60 уровня.  
Из практики около 20% приглашенных присоединяются. Да качественным данный способ набора не назовешь (т.к. из принятых остается не более 50% "живых"). Но собрав под своим знаменем более 70 секторов, даже для начала не удаляя "давно". Ваш рейтинг будет как минимум в 200 лучших. А далее уже начнете сортировать.
Из личного опыта когда я начинал игру. Мой уровень главы был 25. За две недели, ежедневно приглашая не менее 30 "куполов" я смог набрать 100 воинов и поднял свой клан на 119 место в рейтинге имея уровень не более 50.
Одна только проблема остается как на просторах пустоши найти эти "купола". Но об этом я расскажу одной из следующей статье.

Андрей Прораб.

четверг, 11 февраля 2016 г.

Трудно ли создать клан в Правило Войны-Возрождение.

Я думаю Вы сами дадите ответ после того как я опишу процедуру создание клана. Есть несколько обязательных условий для создания клана.

 Первое необходимо построить посольство.


Иметь тысячу кристаллов на счету. Как просто и быстро заработать это жалкое количество читайте в предыдущих статьях: 



Вы не должны состоять в другом клане. Для самоумаления необходимо зайти на вкладку "мой клан" найти себя кликнуть на корзину. Подтвердить принятое решение и все Вы свободная птица. 


Уровень сектора не ниже 16. Как в течении часа после начала игры достичь нужного уровня читайте в предыдущих статьях 
Вот и все условия. А теперь опишу процесс создания Клана.


Заходим в посольство (или вкладка мой клан). Далее кнопка "Создать клан".  Придумываем название (помните как у капитана Врунгеля "Как мы яхту назовем так она и поплывет"), выбираем форму, цвет и содержание эмблемы клана (поменять эти атрибуты в последствии нельзя будет отнеситесь к их созданию серьезней). Кликаете создать.



Вы попадаете на вкладку настройка клана. Устанавливаете критерии приема в Вашу команду. Пишите девиз или что нибудь иное, что будет характеризовать ВАС на просторах Пустоши и  доступно для любого бойца .А также можете составить послание для клана на сленге игры это "стена ". Условия, информацию на этой вкладке можно менять неограниченное количество раз.


И вот вы создали свой клан. Пока на последнем месте в рейтинге пустоши и в гордом одиночестве.


И при правильном руководстве через год а может и несколько лет твой клан будет владеть большей частью пустоши, имея больше всех лучей.


Занимать в рейтинге кланов 1 место, иметь практически полный иконостас медалей и уже быть не в гордом одиночестве. 

Вот и все. Видите создать Клан 5 минут. А  достичь высот это целая наука уйма времени. нервов, страданий, разочарований.

Андрей Прораб.

ВСЕ СТАТЬИ.


пятница, 5 февраля 2016 г.

Для чего нужна оккупация в Правило Войны-Возрождение. Или несколько советов по организации окуппа.

Для начала разберемся что такое оккупация. Вот что написано во вкладке Руководство




Теперь пошагово расскажу как производится осада. Выбираем сектор для осады


Кликаем на него выезжает меню. 


Жмем на оккупацию

Выбираем войска (если сектор без охраны 1-3 пеха)

На нижней панеле можно контролировать движение войск.

После захвата военный советник сообщит об итогах. 


Количество оккупированных секторов можно контролировать в штабе


Тут же можно протравить войска домой.

Что дает оккупация  в Правило Войны-Возрождение

В отличии от других игр Плариума. В   Правило Войны-Возрождение оккупация ни чего не дает. Только если Вы захватите большое число секторов сможете попасть в еженедельный топ
За первое место полагается 5 тонн крисов ориентировочно надо захватить более 200 тыс секторов.
 Награждаются только попавшие в десятку. У крайнего награда всего 20 крисов и то для этого надо оккупировать около 20 тыс.

И еще в спецзаданиях частенько дается задание освободить  оккупированный сектор. Поэтому войти в топ очень сложно, но можно.

Если Вы все таки решились заработать 5 тонн крисов на оккупах дам несколько советов как минимизировать потери.
  • Сектора выбирайте уровнем до 15. Если будете захватывать выше 20 практически 100% собьют, т.к. явно попадете на кормушку.
  • Захватывать вы можете любым количеством пехов. Но оставляйте не более 1, т.к. при снятии оккупации враг не получает бонусов. И возможно пойдет на другой сектор.
  • Если видите кто то намеренно сбивает оккупы даже с намного низким уровнем, с начало проведите переговоры попросите не трогать ваши захваты. Угрозы и атаки на обидчика поверьте сильно его не запугают а наоборот подстегнут его к продолжении агрессии  против Вас. Он потеряет не много  а Вам точно не видать топа.
Ну у меня на сегодня все. Если у кого есть что добавить или исправить неточности пишите в коментах.

Андрей Прораб.

ВСЕ СТАТЬИ.

Смотрите также 

четверг, 28 января 2016 г.

Как выполнить спец задание в игре Правило Войны-Возрождение . Часть 1 (Снятие окупа)

Начинаю цикл постов о выполнении спец заданий.
Одно из самых простых это освободить оккупированный сектор


Начинаем с того что находим на карте захваченный сектор.


Тут мы можем видеть кто захватчик а кто пострадавший (смотри скрин). Затем заходим в сектор захваченного


Видим над штабом иконку окуппанта нажимаем на нее.



Выбираем действие. Освобождение.


Выбираем войска. Я предпочитаю Валек (они быстроходные), в количестве не более 10. В правом верхнем углу указывается время прибытия войск на цель.


Заходим во вкладку война. И можем увидеть результаты операции.


После этого заходим в штаб.


Вкладка Фронт.


И отзываем войска на базу.

Вот и вся операция.

А теперь советы..

  • Окупы сбиваются атакующими войсками
  • Никогда не оставляйте войска после снятия оккупации, т.к. это атакующие войска они просто пропадут при следующей попытке завоевать сектор противником.
  • Если сектор захвачен игроком до 35 уровня там может быть  реальная защита, снятие оккупации после разведки (отправляйте не менее 10). 
  • После снятия окупа, возможны атаки на вас оккупанта для вашего устрашения. Не бойтесь. Обычно это бывает если враг пытается попасть в топ. Здесь есть два пути просто промолчать а можно ему отомстить. И массово сбивать его оккупы. (У меня был опыт я за час сбил более 100).  (в этой игре снятие  окупа не является объявлением войны. ) у него потери больше из-за того что не попадет в топ и не получит призы.. В конечном итоге он отстанет от вас или выйдет на диалог.
  • В захваченных  секторах может быть ловушка, поэтому не отправляем реальные силы на освобождение без разведки.

В следующей статье я расскажу что дает окуп, как захватить сектор врага, и дам несколько бесплатных советов.

Андрей Прораб.

ВСЕ СТАТЬИ


ИГРЫ ОНЛАЙН


суббота, 23 января 2016 г.

Как заработать опыт и ресурсы в Правило Войны-Возрождение. Часть 3 (СпецЗадания)

Чтобы перейти  раздел СпецЗадания необходимо кликнуть на значок расположенный на левой верхней части игровой панели.


Я бы разделил все задания на три типа.


Первый тип это рекламные, для того чтобы из игроков выманить кристаллы. Периодически разработчики выкидывают игру различные скидки (на скрине показано).К этому относятся задания по покупке мутогена и бура. Вы покупаете за кристаллы, а получаете только опыт.


Второй тип  заданий связанные с действием на излучателе. Это или захватить луч или отправить на него ресы. Это также провокационные задания. Для захвата луча нужна очень хорошая подготовка.

Третий тип это выполнение периодических заданий. На выполнение каждого дается 4 часа.
Задания следующие.

  • Уничтожить определенное количество войск.


  •  Освободить оккупированный сектор






  • Задания связанные с ограблением других секторов.








  • Задания связанные с прохождением локаций.






Награды за выполнение периодических заданий двух типов первая (дается один раз в день) - ускорение 30мин, 15мин., 5 пехов и по тысячи всех ресов все отправляется в Дипозиторий. 




Вторая в течении суток - Вы получаете ускорение 10мин. 3 пеха и по триста ед ресов. Очки развития даются в зависимости от текущего уровня.


Андрей. Прораб.

Смотри предыдущие статьи из этой серии